문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 릴리아(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 상성 === 릴리아는 스택형 이동 속도 버프를 기반으로 한 기동력에 크게 의존하는 챔피언이기 때문에, 교전이 일어났을 때 버프를 유지하고 있기 힘든 정글과 미니언을 통해 손쉽게 스택을 유지할 수 있는 라인이 상성이 바뀌는 챔피언이다. 특히 기동력이 뛰어난 챔피언들 상대로 스택을 쌓기 전에 터지는 경우가 많은 정글과 달리 스택을 유지하고 있기 쉬운 라인 릴리아의 경우 1코어로 리안드리, 얼심 등의 마나 아이템을 갈 경우 스택을 계속 유지하며 일부 챔피언들을 오히려 카운터치기도 한다. 정글이 주요 라인이기 때문에 정글 위주로 서술하며, 라이너로 서게 될 경우 참조만 하자. * 릴리아가 상대하기 힘든 챔피언 * '''릴리아와의 거리를 단숨에 파고드는 챔피언''' : 릴리아는 몸이 약하고 릴리아의 하드 CC기는 오직 궁극기 하나밖에 없으며 만약 이러한 챔피언들에게 물리면 살아남는 게 매우 힘들다. * '''[[그레이브즈]], [[렉사이]], [[신 짜오]]''', [[엘리스(리그 오브 레전드)|엘리스]], '''[[판테온(리그 오브 레전드)|판테온]]'''[* 이 들은 전부 물리 피해를 입히고 물몸인 릴리아에게 큰 피해를 주기 때문에 매우 위험한 상대이다. 만약 정령의 형상이나 멜모셔스 구입시 이기기 매우 버거워 진다.] 등 * '''[[헤카림]]''': 가장 대표적인 릴리아의 카운터 챔피언. 대회에서 릴리아를 픽할 때 카운터로 자주 나온다. 정글링이 릴리아 못지않게 빠르며 화력도 우수하다. 릴리아의 Q 범위가 조금 더 넓고 딜링이 강력하다지만 헤카림이 더 빠르고 튼튼하기 때문에 돌격을 허용할 수밖에 없고, 그럼 맞아죽을 뿐이다. 손쉽게 저지 불가와 공포라는 하드 CC기를 걸어버리는 궁극기의 존재까지 생긴 건 비슷하지만 다방면적인 카운터. * '''기동력이 빠른 챔피언''' : 릴리아는 Q를 제외하면 기본적으로 스킬 딜레이가 굼뜨며, 이 뜻은 기동력이 빠른 챔피언들은 릴리아의 스킬들을 회피할 수가 있다는 뜻이다. 그리고 그 빠른 기동력으로 릴리아를 손쉽게 위협할 수가 있어 릴리아를 손쉽게 제압할 수 있는 챔피언 부류에도 속해 있다. * [[카사딘]][* 카사딘이 궁이 없을 땐 초반에 갱을 자주 가 카사딘을 압박하면 되지만 가장 큰 문제는 6렙 이후. 릴리아가 데굴데굴 씨앗을 날리든가 이익, 쿵!으로 피해를 입히려고 해도 이 모든 걸 카사딘은 균열 이동으로 단숨에 피해버리며 마법 피해 보호막까지 있어 암살자치곤 릴리아의 화력을 생각보다 잘 버텨낸다. 후반까지 가면 카사딘의 엄청난 왕귀력으로 릴리아를 박살내버릴 수가 있으니 무조건 초중반에 끝내도록 하자.], [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]], [[이즈리얼]], [[아칼리]][* 1대1 한정. 서로 유효 사거리가 비슷해 라인전 및 초중반은 아칼리의 기동력과 폭딜에 릴리아가 맞딜로 버틸 수가 없지만. 한타 단계에 들어가면 충분히 방어 능력치와 이동 속도로 무장한 릴리아를 잡기 어려우며, 아칼리의 역할은 릴리아와 싸우는 게 아니다. 그런데다 릴리아의 Q는 누르기만 하면 연막 속의 아칼리를 간단히 맞출 수 있고 이후 궁극기를 쓰면 아칼리는 아무것도 못 하고 죽어야 한다.], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]][* 구르기 때문에 뭔 짓을 해도 베인은 릴리아의 스킬을 맞아주지 않는다. 힘들게 베인에게 들어왔다 해도 베인이 선고로 도로 쫒아내버리면 그만이며 이쪽도 카사딘처럼 왕귀력이 엄청나기 때문에 초중반에 끝내야 한다. 몸이 약해 릴리아의 화력에 잘 녹아내린다는 점이 그나마 위안거리.], [[야스오(리그 오브 레전드)|야스오]][* 데굴데굴 씨앗과 심지어 '''감미로운 자장가 역시도 투사체 판정이라''' 바람 장막에 가차없이 막힌다. 질풍검으로 릴리아의 스킬들을 모조리 뿌리칠 수가 있는 것도 굉장히 큰 골칫거리이며 궁극기와 Q로 릴리아를 손쉽게 제압할 수 있다.], [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]], '''[[이렐리아]]''', [[피즈]][* 미드에서 만나면 릴리아가 피즈를 숨도 못 쉬게 만들 수 있지만, 자칫해서 갱을 당하거나 실수로 킬각을 주거나 하면 상황은 반전된다. 초반에 압도해서 피즈를 말려놓는 데 성공했다면 라인전 내내 피즈를 괴롭혀줄 수 있지만, 반대로 피즈가 6레벨을 무난하게 찍어버리게 되면 릴리아 쪽이 힘들어진다. 그런 점에서는 서로 반반인 상대.], '''[[마스터 이]]'''[* 헤카림에 버금가는 최악의 상대. 최상급 이동+무적기인 일격 필살으로 릴리아 스킬을 엿먹이기 쉬우며 릴리아의 Q는 멀어져야 효과가 나오지만 둔화 면역에 이속 증가가 있는 마이의 궁 앞에서는 쓸모없다. 거기다 딜도 초반부터 강해서 마주치면 최소 플이다. 6렙 이후는 좀 낫지만 궁을 빼서 릴리아 갱을 고자로 만들 수 있고, 아예 한 대 맞아주고 궁을 씹을 수도 있는 데다가 왕귀력도 엄청나다.], [[제드(리그 오브 레전드)|제드]][* 궁을 위시한 폭딜이 엄청나면서도 그림자로 인한 기동력, 견제 모두 뛰어나기 때문에 릴리아를 손쉽게 처치할 수 있다.], [[이블린(리그 오브 레전드)|이블린]][* 6전에 취약함을 릴리아가 공략하긴 힘들며 6부터는 은신으로 인해 시종일관 암살 위협에 노출된다], [[오공]] 등 * [[칼리스타]]: 이동기가 기본 공격인 만큼 릴리아의 스킬들을 손쉽게 뿌리칠 수 있다. 다행히 원딜이라 몸이 약하기 때문에 무는데 성공하면 그 다음에 칼리스타를 처치하는 일은 식은 죽 먹기다. * [[아이번]]: 아이번은 인식과는 달리 Q의 속박과 E의 둔화 덕분에 생존력이 높으며, 릴리아의 초반 전투력은 약하고 CC기도 애매한 덕에 아이번은 부담 없이 초반부터 카정으로 릴리아를 말릴 수 있다. 한타 페이즈에서도 진입하려는 릴리아에게 속박을 걸거나 주요 딜러를 보호하면 릴리아의 한타 기여도는 폭락하게 된다. * '''릴리아의 궁극기를 막아낼 수 있는 챔피언''' : 릴리아의 하드 CC기는 오직 궁극기에 달린 수면뿐이며 이 수면을 뿌리칠 수가 있는 챔피언이 등장하면 릴리아의 한타 기여도가 0에 수렴한다. * [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]][* '''블랙 실드 하나로 수면이 막힌다.''' 릴리아의 궁극기에는 대미지가 전혀 없어 블랙 실드를 건 것을 보자마자 Q-W를 모두 적중시키지 않는 이상 릴리아의 최중요 스킬인 궁극기가 허공으로 날아간다. 물론 블쉴은 단일 대상 지정 스킬이기 때문에 날카롭게 각을 잰 릴리아의 광역 수면 변수만큼은 모르가나도 어찌할 수 없다.], [[갱플랭크]], [[오른]], '''[[녹턴(리그 오브 레전드)|녹턴]]'''[* 중거리에서 싸우는 릴리아는 녹턴의 공포 사거리에서 벗어날 방법이 없으며, 녹턴은 W로 수면이나 다른 스킬을 씹을 수 있다. 그리고 6렙 이후에는 궁극기로 릴리아를 저격해 죽일 수도 있다.], [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]], [[알리스타]], [[렝가]], [[타릭(리그 오브 레전드)|타릭]], '''[[밀리오]]'''[* 릴리아는 이동기가 없는 뚜벅이 챔피언이라 궁극기를 쓰려면 적에게 스킬을 맞춰야 한다는 까다로운 조건이 있는데 e스킬을 제외한 나머지 스킬의 짧은 사거리를 사거리를 늘려주는 아늑한 모닥불(w) 하나로 카운터친다. 결정적으로 어찌저찌 수면을 걸어놓으면 '''맞궁으로 기껏 건 수면을 풀어버린다.'''],[[요네]] 등 * 기타 * '''[[스카너]]''' : 이쪽은 구조적으로 릴리아의 플레이를 차단할 수가 있다. 릴리아는 이속 증가로 인한 카이팅이 주력이기 때문에 뚜벅이인 스카너가 불리하다 생각할 수 있지만 릴리아도 근본적으론 이속 버프만 있는 뚜벅이라 스카너가 수정 첨탑을 끼고 싸운다면 충분히 릴리아에게 접근을 할 수 있는데, 초반 전투력과 안정성이 낮은 릴리아는 스카너가 카정을 들어와서 첨탑을 점령하는 것을 막기가 힘들다. 성장할 시간이 필요한 릴리아와 달리 스카너는 적당한 탱템만 있어도 1인분이 가능하기 때문에 초반에 카정을 갔다가 라이너 개입에 역으로 당하는게 아닌 이상 초반 정글 싸움이 벌어지는 걸 반기는 건 스카너이고 거기에 스카너의 궁극기는 릴리아의 카이팅을 원천 봉쇄 할 수 있고 방어 능력치가 매우 낮은 릴리아는 꿰뜷기에 맞아 끌려가면 순식간에 녹을 수 있다. 다만 스카너가 아군에게 릴리아를 끌고 갔는데 한번에 녹이지 못 한다면 오히려 릴리아의 광역 수면각을 예쁘게 만들어주는 불상사가 일어 날 수도 있기 때문에 후반으로 갈수록 스카너 입장에서도 주의가 필요하다. * '''연속 돌진이 가능한 챔피언(탑)''' : 위의 기동력이 뛰어난 챔피언과 일부 비슷한 개념이지만 차이점은 초반부부터 릴리아의 Q 쿨타임과 거의 비슷한 쿨타임의 돌진기를 보유해 맞견제가 가능한 챔피언을 지칭한다. * [[리븐(리그 오브 레전드)|리븐]], [[이렐리아]], [[렝가]], [[레넥톤]][* 2단 돌진이 가능한데다가 뚜벅이인데 일단 붙는 싸움이 되면 누가 이길지 말 안해도 뻔하다. 다만 릴리아의 주력기인 Q 스킬보다 사거리가 짧은 레넥톤은 스킬을 맞추기 위해 웬만하면 E를 사용하여야 하는데, 릴리아가 뼈 방패를 채용한 경우 이를 빼고 싸워야 레넥톤의 힘이 고스란히 드러나는데 뼈 방패가 빠질 동안 기다리면 릴리아는 이동속도로 카이팅하며 도망치며, 그렇다고 스킬을 박자니 쿨타임도 짧은 것이 아닌데 위력이 반감되어 오히려 딜교에서 큰 손해를 볼 수 있다. 따라서 너프 및 내구도 패치로 레넥톤의 위력이 감소한 12시즌 기준으로는 한번 주도권을 누가 잡냐에 따라서 라인전 주도권이 바뀌게 된다.] 등 * '''강한 원거리 견제력을 가진 챔피언(탑)''' : 릴리아의 교전 사거리는 원거리와 근거리 사이의 어중간한 그 무언가이므로 진짜배기 원거리 견제형 챔피언에겐 마법사 특유의 약한 멧집 탓에 순식간에 녹아버린다. * [[하이머딩거]], [[카시오페아(리그 오브 레전드)|카시오페아]], [[퀸(리그 오브 레전드)|퀸]], [[베인(리그 오브 레전드)|베인]], [[아크샨]] 등 * 릴리아가 상대하기 쉬운 챔피언 * '''탱커 챔피언''' : Q의 고정 피해와 패시브의 체력 비례 피해 덕분에 릴리아는 탱커를 손쉽게 잡아낼 수가 있다. 다만 이러한 챔피언들은 CC기가 많기 때문에 너무 막무가내 식으로 상대하지 말도록 하자. * [[레오나(리그 오브 레전드)|레오나]], [[문도 박사]] [[사이온]], [[쉔]], [[초가스]], [[탐 켄치]], [[람머스]], [[말파이트]] 등 * '''궁극기에 물리면 취약한 뚜벅이 챔피언''' : 릴리아의 3레벨 궁극기 지속 시간은 무려 3초로, 이는 모르가나의 어둠의 속박과 비슷한 시간이며, 기동력이 뛰어난 릴리아가 손쉽게 Q로 표식을 새긴 뒤 궁극기로 이니시에이팅을 하면 이들을 손쉽게 위협할 수가 있다. * [[애쉬(리그 오브 레전드)|애쉬]], [[진(리그 오브 레전드)|진]], [[코그모]], [[아펠리오스]], [[미스 포츈(리그 오브 레전드)|미스 포츈]], [[소나(리그 오브 레전드)|소나]], [[소라카]], [[트위치(리그 오브 레전드)|트위치]] 등 * '''지속적인 추격 능력이 낮거나 떨어지는 근접 챔피언''' : 패시브의 최대 체력 비례 대미지와 Q의 고정 피해는 대부분의 탱커와 브루저를 녹이기에 충분하며, Q의 추가 이동 속도 중첩 덕에 전투중 릴리아의 기동력은 가히 초월적이다. 기동성이 부족한 근접 챔피언은 릴리아를 상대로 E의 슬로우와 Q짤에 저항조차 못하고 일방적으로 말라죽는 그림이 나온다. 하지만 강력한 CC기를 지닌 챔피언[* 스카너, 워윅 등.]의 경우에는 잘못 걸리면 매우 위험하니 조심할 것. * [[워윅(리그 오브 레전드)|워윅]], [[그웬(리그 오브 레전드)|그웬]], [[볼리베어]], [[나서스]], [[가렌]][* 이쪽은 발걸음을 뽑았다면 특히 주의해야 한다. 접근만 한다면 릴리아에게 저항의 여지를 남기지 않고 처치하는 것이 여기 있는 챔피언들보다 수월하기 때문.], [[세트(리그 오브 레전드)|세트]], [[올라프(리그 오브 레전드)|올라프]], [[우디르]], [[트런들]] 등저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 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